¿Cambiará la IA nuestra forma de jugar?

¿Cambiará la IA nuestra forma de jugar?

Seguro que muchos de vosotros habéis pasado tardes enteras delante de una consola intentando derrotar a un “supervillano”, disparando a las tropas enemigas o haciendo a vuestro equipo campeón de todo. Pues bien, en todos estos escenarios estamos interactuando con la Inteligencia Artificial. Si quieres saber cómo funciona este tipo de IA en los videojuegos y cómo está cambiando a esta industria, estás en el sitio adecuado.

¿Cómo funciona la inteligencia artificial en los videojuegos?

La IA aplicada a este tipo de juegos se refiere a las técnicas utilizadas en computadoras y consolas para producir una ilusión de inteligencia en el comportamiento de los personajes no jugables (PNJ) y en otros elementos del entorno. De esta manera, estos caracteres pueden pensar, evaluar las distintas situaciones y actuar de una manera determinada para cumplir con un objetivo.

Este tipo de inteligencia, en lugar de tratar de aprender cómo vencer a los jugadores humanos de la mejor manera posible, está diseñada para mejorar la experiencia de juego de éstos.

Para dotar de una apariencia inteligente a los PNJ, una de las técnicas más utilizadas es la llamada Finite State Machine (FSM). Consiste en un algoritmo en el que los diseñadores generan todas las posibles situaciones con las que la IA se puede encontrar y entonces, programan una reacción específica para cada situación. Por ejemplo, en un juego de “shooter” la IA dispararía al jugador cuando estuviera a la vista y se retiraría cuando su propio nivel de salud fuera demasiado bajo. Juegos tan populares como Call of Duty, Battlefield o Super Mario incorporan este diseño FSM.

¿Un videojuego creado por una máquina a partir de gameplays? Tiembla @Rubiu5. #InteligenciaArtificial #BeIntelligent #QuelaIAteacompañe Clic para tuitear

¿Cuál ha sido la evolución de la IA?

A pesar del gran salto cualitativo que han dado los videojuegos en los últimos años, especialmente tras la llegada de las consolas de nueva generación como PlayStation 4, Xbox One o Nintendo Switch, la inteligencia artificial en los videojuegos es uno de los campos donde aún queda bastante que mejorar. Muchos de los personajes de estos juegos aún tienen un comportamiento predecible y poco realista.

Por el contrario, desde la industria señalan que una inteligencia artificial demasiado avanzada sería perjudicial para la experiencia del jugador. Una IA prácticamente imbatible, generaría frustración en los usuarios que acabarían dejando de jugar por aburrimiento.

Por tanto, el reto está en conseguir ese equilibrio entre imprevisibilidad y realismo sin que los juegos se conviertan en una misión casi imposible de completar.

Algunos ejemplos de buena inteligencia artificial en los videojuegos son: Sombras de Mordor, donde algunos enemigos clave pueden recordar encuentros anteriores y aprender de nosotros, por lo que los enfrentamientos son más reales; o The Last Guardian donde la criatura que acompaña al personaje principal actúa en muchas ocasiones de manera independiente, dejando de obedecer órdenes o salvando la vida al protagonista.

¿Qué papel tendrá la IA en los juegos que vienen?

El futuro de la IA en mundo del “gaming” es muy prometedor. Gracias a los avances en los sistemas de asistentes virtuales, como Siri, no sería extraño imaginar situaciones en las que el jugador hablara directamente con los distintos personajes, creando historias personalizadas y más realistas. Esto, sumado a los diferentes sistemas de realidad virtual, podría suponer una revolución en la industria.

Pero ya no solo estamos hablando de la IA como parte fundamental en la forma de jugar, sino que va a empezar a tener un papel importante en la creación de videojuegos.

La empresa Ubisoft ha llevado a cabo un proyecto junto con las universidades de Lyon y Purdue que consiste en enseñar a una inteligencia artificial a diseñar mundos tridimensionales para su uso en videojuegos. El diseñador solo debe introducir unos parámetros de manera previa y la IA generará el resto de elementos del entorno.

Otro caso es el de un grupo de investigadores de la Universidad de Georgia, que han desarrollado una IA capaz de recrear niveles de videojuegos solo a partir de vídeos o streaming (gameplays). A través de la visualización de la pantalla, el sistema analiza los distintos elementos y su posición para después recrearlos en nuevas pantallas que son completamente jugables. Todo esto sin que el sistema haya tenido acceso al código del juego. En la siguiente imagen podéis ver un ejemplo: a la izquierda se encuentra la imagen original del juego, y a la derecha, la recreación.

Inteligencia Artificial crea videojuegos con streaming

Y para terminar…

En mi opinión, la Inteligencia Artificial es una parte fundamental de los videojuegos, ya que es el principal elemento de interacción entre la máquina y el jugador. Es cierto que durante algún tiempo no se le ha dado demasiada importancia y hay algunos títulos en los que la IA deja bastante que desear, empañando la experiencia de juego. Sin embargo, pienso que con los últimos avances se está consiguiendo que la inteligencia artificial en los videojuegos sea mucho más realista, lo que crea una mayor conexión entre jugador y juego. Ahora, queremos saber tu opinión, ¿qué juegos destacarías por tener una buena IA?¿Te parece que aún queda mucho por mejorar?

Participa con nosotros en los comentarios y recuerda, antes de salir… ¡¡dale a compartir!!

 

Imagen:

Georgia Institute of Technology (Matthew Guzdial)

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Graduado en ADE. Formándome en Marketing Digital.  Me gusta estar al tanto de lo último en tecnología y de la actualidad económica. Futbolero empedernido. También paso el rato viendo pelis y series.  Acompáñanos en esta nueva aventura de la Inteligencia Artificial.

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